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AnimationMotion Graphics|2022|für Deloitte

Das Metaverse

Für Deloitte haben wir einen weiteren Animationsfilm produziert, der die Ergebnisse einer repräsentativen Deloitte-Befragung mit 2.000 Teilnehmer:innen zum Thema Metaverse visuell aufbereitet. Die zentrale Frage: Ist das Metaverse nur ein vorübergehender Hype oder tatsächlich die Zukunft des Internets? Bei der Produktion des Animationsfilms lag die Herausforderung darin, umfangreiche Studiendaten in eine klare, kurzweilige Bildsprache zu übersetzen. Statt einzelne Prozentzahlen isoliert aneinanderzureihen, haben wir eine Erzählstruktur entwickelt, die die Chancen und offenen Fragen rund um das Metaverse greifbar macht – von virtuellen Erlebniswelten bis zu neuen Vertriebs- und Markenkanälen für Unternehmen. Entstanden ist ein Animationsfilm, der ein komplexes Zukunftsthema verständlich einordnet und gleichzeitig zur eigenen Standortbestimmung einlädt: Gehören Sie zu den 45 %, die die Zukunftsvision des Metaverse spannend finden?.

Wissenswertes

Häufige Fragen

Wie bindet ihr Studienzahlen ein, ohne dass der Film wie eine reine Statistik-Präsentation wirkt?
Wichtig ist, Zahlen nicht isoliert zu zeigen, sondern in eine visuelle Geschichte einzubetten. Beim Metaverse-Film haben wir beispielsweise Prozentwerte direkt mit den entsprechenden Anwendungsszenarien verknüpft, sodass Zahl und Bild gemeinsam wirken, statt nebeneinanderzustehen. So bleiben auch datenintensive Inhalte lebendig und verständlich, ohne den Charakter einer nüchternen Statistikpräsentation anzunehmen.
Wie geht ihr vor, wenn ein Thema wie das Metaverse noch relativ neu und abstrakt für viele Zuschauer:innen ist?
Bei komplett neuen oder abstrakten Themen ist es besonders wichtig, zunächst eine gemeinsame Bildsprache zu finden, die niemanden überfordert. Statt technische Begriffe vorauszusetzen, arbeiten wir mit einfachen, nachvollziehbaren Metaphern und Szenen, die auch Zuschauer:innen ohne Vorwissen ein Gefühl für das Thema vermitteln. Beim Metaverse-Film haben wir bewusst konkrete Anwendungsbeispiele – etwa virtuelles Shopping oder Markenevents – visuell in den Vordergrund gestellt, statt abstrakt über „das Metaverse" zu sprechen.

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